Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Idxal Et | Details | |
Sort by | Sırala | Details | |
Search by... | Axtar... | Details | |
Search product | Axtarış məhsulu | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Mobil Teksür Həcmi (piksellər) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Mobil Teksür Həcmi (piksellər)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Masa üstü Tekskur Ölçüsü (piksellər) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Masa üstü Tekskur Ölçüsü (piksellər)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Dizayn texture həlli | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | 3D modeldə 2D dizayn nümayiş etdirərkən dizaynın bir tekstulu masaüstü üçün 1024, Android mobil cihazları üçün 1024 və yaxşı performansı təmin etmək üçün iPhone cihazları üçün 512 olan varsayılan dəyərlər yaradılır. Lakin bu qətnamə bəzi konstruksiyaların bulanıq görünməsinə gətirib çıxa bilər. Əgər default displey kifayət deyilsə, tekstukt üçün xüsusi qiymətlər təyin edə bilərsiniz. Qeyd: iPhone-lar üçün 'Mobile Texture Size' sahəsinə daxil olduğunuz dəyərdən asılı olmayaraq, qətnamə həmişə 512-yə təyin olunacaq. Belə ki, 512-dən artıq olması müxtəlif iPhone modellərində qəzalara səbəb ola bilər. Biz ümumilikdə masa üstü üçün 2048 pikseldən yüksək, mobil üçün isə 1024 pikseldən yüksək olan dəyərləri təyin etməməmizi tövsiyə edirik. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. 3D modeldə 2D dizayn nümayiş etdirərkən dizaynın bir tekstulu masaüstü üçün 1024, Android mobil cihazları üçün 1024 və yaxşı performansı təmin etmək üçün iPhone cihazları üçün 512 olan varsayılan dəyərlər yaradılır. Lakin bu qətnamə bəzi konstruksiyaların bulanıq görünməsinə gətirib çıxa bilər. Əgər default displey kifayət deyilsə, tekstukt üçün xüsusi qiymətlər təyin edə bilərsiniz. Qeyd: iPhone-lar üçün 'Mobile Texture Size' sahəsinə daxil olduğunuz dəyərdən asılı olmayaraq, qətnamə həmişə 512-yə təyin olunacaq. Belə ki, 512-dən artıq olması müxtəlif iPhone modellərində qəzalara səbəb ola bilər. Biz ümumilikdə masa üstü üçün 2048 pikseldən yüksək, mobil üçün isə 1024 pikseldən yüksək olan dəyərləri təyin etməməmizi tövsiyə edirik.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | İnkişaf etmiş Aİ | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | VTO-da müəyyən edilməmiş davranış, əsas mesh dəstəklənməz | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO VTO-da müəyyən edilməmiş davranış, əsas mesh dəstəklənməz
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Əsas mesh tapılmadı | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Bu variant yalnız yükləmə prosesi zamanı tətbiq olunur, tekskur yükləndikdən sonra ağardılacaq. Mipmapları fəal/disable etmək üçün tekstanı silin, seçimi açın və sonra tekskuru yenidən yükləyin. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Bu variant yalnız yükləmə prosesi zamanı tətbiq olunur, tekskur yükləndikdən sonra ağardılacaq. Mipmapları fəal/disable etmək üçün tekstanı silin, seçimi açın və sonra tekskuru yenidən yükləyin.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Diqqət! Görünür, sizin səhnəniz daxilində bir və ya bir neçə 3D model istinad modelindən işarətcə kiçikdir. Virtual try-on-da düzgün vizualizasiyanı təmin etmək üçün məhsulunuzun real ölçülərinə uyğun olaraq 3D proqramınızdan istifadə edərək konkret mesh(es) -ləri yenidən ölçmək və yenidən yükləmək mütləqdir. Xahiş edirik, təlimatlarımıza buradan müraciət edin. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Diqqət! Görünür, sizin səhnəniz daxilində bir və ya bir neçə 3D model istinad modelindən işarətcə kiçikdir. Virtual try-on-da düzgün vizualizasiyanı təmin etmək üçün məhsulunuzun real ölçülərinə uyğun olaraq 3D proqramınızdan istifadə edərək konkret mesh(es) -ləri yenidən ölçmək və yenidən yükləmək mütləqdir. Xahiş edirik, təlimatlarımıza buradan müraciət edin.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Diqqət! Göründüyü kimi, səhnənizin içərisində bir və ya bir neçə 3D model istinad modelindən işarətcə daha böyükdür. Virtual try-on-da düzgün vizualizasiyanı təmin etmək üçün məhsulunuzun real ölçülərinə uyğun olaraq 3D proqramınızdan istifadə edərək konkret mesh(es) -ləri yenidən ölçmək və yenidən yükləmək mütləqdir. Xahiş edirik, təlimatlarımıza buradan müraciət edin. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Diqqət! Göründüyü kimi, səhnənizin içərisində bir və ya bir neçə 3D model istinad modelindən işarətcə daha böyükdür. Virtual try-on-da düzgün vizualizasiyanı təmin etmək üçün məhsulunuzun real ölçülərinə uyğun olaraq 3D proqramınızdan istifadə edərək konkret mesh(es) -ləri yenidən ölçmək və yenidən yükləmək mütləqdir. Xahiş edirik, təlimatlarımıza buradan müraciət edin.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Meshes | Details | |
Export as