Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Error loading template groups | Chyba při načítání skupin šablon | Details | |
Error loading template groups Chyba při načítání skupin šablon
You have to log in to edit this translation.
|
|||
on how to use the AI to generate attributes and options. | o tom, jak používat AI ke generování atributů a možností. | Details | |
on how to use the AI to generate attributes and options. o tom, jak používat AI ke generování atributů a možností.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
full guide | Kompletní průvodce | Details | |
We suggest to read our | Doporučujeme přečíst si naše | Details | |
• Opt for descriptive group names to streamline attributes. For instance: Rather than individually listing materials (e.g., plastic, wood...), categorize them broadly, such as materials, colors, and patterns; Zakeke's AI will grasp these categories, eliminating the need for exhaustive itemization. | • Zvolte popisné názvy skupin, abyste zefektivnili atributy. Například: Spíše než jednotlivě uvádět materiály (např. plast, dřevo...), kategorizujte je obecně, jako jsou materiály, barvy a vzory; Zakekeho umělá inteligence tyto kategorie pochopí, takže nebude nutné vyčerpávající rozepisování předmětů. | Details | |
• Opt for descriptive group names to streamline attributes. For instance: Rather than individually listing materials (e.g., plastic, wood...), categorize them broadly, such as materials, colors, and patterns; Zakeke's AI will grasp these categories, eliminating the need for exhaustive itemization. • Zvolte popisné názvy skupin, abyste zefektivnili atributy. Například: Spíše než jednotlivě uvádět materiály (např. plast, dřevo...), kategorizujte je obecně, jako jsou materiály, barvy a vzory; Zakekeho umělá inteligence tyto kategorie pochopí, takže nebude nutné vyčerpávající rozepisování předmětů.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Refer to our guide: | Podívejte se na našeho průvodce: | Details | |
Your 3D model must be correctly scaled for VTO functionality. | Vaše 3D model musí mít správné měřítko, aby fungoval VTO. | Details | |
Your 3D model must be correctly scaled for VTO functionality. Vaše 3D model musí mít správné měřítko, aby fungoval VTO.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Important: Ensure Proper Scaling for VTO! | Důležité: Zajistěte správné škálování pro VTO! | Details | |
Important: Ensure Proper Scaling for VTO! Důležité: Zajistěte správné škálování pro VTO!
You have to log in to edit this translation.
|
|||
attributes, options and actions | Atributy, možnosti a akce | Details | |
attributes, options and actions Atributy, možnosti a akce
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Here below the list of AI-generated | Zde níže je seznam generovaných umělou inteligencí | Details | |
Here below the list of AI-generated Zde níže je seznam generovaných umělou inteligencí
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Check out this guide before diving in to maximize Zakeke's AI. Here are some tips: | Než se do toho pustíte, podívejte se na tuto příručku, abyste maximalizovali Zakekeho umělou inteligenci. Zde je několik tipů: | Details | |
Check out this guide before diving in to maximize Zakeke's AI. Here are some tips: Než se do toho pustíte, podívejte se na tuto příručku, abyste maximalizovali Zakekeho umělou inteligenci. Zde je několik tipů:
You have to log in to edit this translation.
|
|||
• Clearly articulate your desired outcome when providing prompts. For instance, specify details like "a chair with or without armrests, with customizable body color". | • Při poskytování výzev jasně formulujte požadovaný výsledek. Zadejte například podrobnosti jako "židle s područkami nebo bez nich, s přizpůsobitelnou barvou těla". | Details | |
• Clearly articulate your desired outcome when providing prompts. For instance, specify details like "a chair with or without armrests, with customizable body color". • Při poskytování výzev jasně formulujte požadovaný výsledek. Zadejte například podrobnosti jako "židle s područkami nebo bez nich, s přizpůsobitelnou barvou těla".
You have to log in to edit this translation.
|
|||
• Be descriptive in naming 3D scene elements—avoid codes or placeholders. Instead of "Mesh_01", use clear names like "body". | • Při pojmenovávání prvků 3D scény buďte popisní – vyhněte se kódům nebo zástupným symbolům. Místo "Mesh_01" použijte jasné názvy jako "tělo". | Details | |
• Be descriptive in naming 3D scene elements—avoid codes or placeholders. Instead of "Mesh_01", use clear names like "body". • Při pojmenovávání prvků 3D scény buďte popisní – vyhněte se kódům nebo zástupným symbolům. Místo "Mesh_01" použijte jasné názvy jako "tělo".
You have to log in to edit this translation.
|
|||
read here | čtěte zde | Details | |
We're sorry, but it appears you have exceeded the allowed limit. It's important to adhere to the guidelines and limits set to ensure fair and safe usage of our services. If you need more info please | Omlouváme se, ale zdá se, že jste překročili povolený limit. Je důležité dodržovat pokyny a limity stanovené pro zajištění spravedlivého a bezpečného používání našich služeb. Pokud potřebujete více informací, prosím | Details | |
We're sorry, but it appears you have exceeded the allowed limit. It's important to adhere to the guidelines and limits set to ensure fair and safe usage of our services. If you need more info please Omlouváme se, ale zdá se, že jste překročili povolený limit. Je důležité dodržovat pokyny a limity stanovené pro zajištění spravedlivého a bezpečného používání našich služeb. Pokud potřebujete více informací, prosím
You have to log in to edit this translation.
|
Export as